Guitar Hero IV – Il Fenomeno Guitar Heroes: Musica, Marketing e Videogame

lun, dic 15, 2008

Marketing, Media

Guitar Hero IV – Il Fenomeno Guitar Heroes: Musica, Marketing e Videogame

Guitar Heroes. Il nuovo karaoke? Il più geniale dei videogame? Guitar Hero è diventato il maggior canale di musica rock e un alleato sicuro per le rock star.

L’importanza del videogame per quanto riguarda la diffusione e la promozione della musica è paragonabile a quella della radio.

Il fatto che storici gruppi abbiano scelto di collaborare con Neversoft non è una bizzarria di marketing, ma risponde a una precisa logica commerciale. Ci troviamo indiscutibilmente di fronte al fenomeno del mercato dei videogames da sempre: milioni di copie vendute, milioni di brani musicali scaricati gratis e a pagamento.

Guitar Hero sta per sfornare la quarta generazione, Guitar Hero IV, che unirà sul web le gameband di tutto il mondo. E da oggi i Guitar Heroes non si limiteranno a giocare con la musica dei grandi, ma cominceranno a crearne e condividerne di nuova.


Chi, con un disco con degli AC/DC o degli Iron Maiden a tutto volume, nel chiuso della propria stanza protetto da sguardi indiscreti, preso dall’energia della musica non ha mai fatto finta di suonare una chitarra immaginaria? Magari anche sentendosi un po’ stupido? A sostituire l’immaginazione o per i più creativi il manico della scopa ci ha pensato Guitar Hero, il rhytm game più popolare di tutti i tempi, che solo negli Stati Uniti dal suo debutto nel 2005 fino ad oggi ha venduto più di 14 milioni di esemplari producendo un fatturato di oltre un miliardo di dollari.

La storia di Guitar Hero

La prima versione di Guitar Hero sviluppata da Harmonix Music negli Stati Uniti nel 2005 è subito boom. Nel novembre 2006 è già giunto il momento per Guitar Hero II sviluppato da RedOctane e prodotto da Activision per PlayStation 2 e Xbox360. La track list ha una selezione musicale che comprende le icone del grande rock, per dare solo un assaggio dai Black Sabbath ai Rolling Stones, dai Nirvana ai Gun’s N’ Roses, ai Ramones, Pantera, Metallica Ma il grande salto è l’anno seguente, con l’uscita di Guitar Hero III: Legend of Rock che offre quarant’anni di storia del rock, la mole di canzoni eseguibili è spaventosa.

Neversoft, la casa che ha sviluppato il terzo episodio, non ha badato a spese quando si è trattato di acquistare i diritti dei pezzi più famosi della storia musicale, inoltre ha puntato più in alto sviluppandolo per tutte le console disponibili sul mercato, oltre che per Pc e Mac. Activision, la casa di distribuzione del gioco, ha dichiarato che nel 2007 è stato il videogame più venduto in termini di unità, ha venduto più di 3 milioni di unità negli Stati Uniti, 412.000 nel Regno Unito, 26.000 in Giappone, per un totale di 3,475 milioni di unità durante i primi sette mesi del 2008. Quest’ultima edizione ha ricevuto molte recensioni positive da varie riviste specializzate di videogame, come Game Informer, Official Xbox Magazine, GameSpot per citarne alcune, ricevendo punteggi altissimi.

Diventato un vero e proprio fenomeno sociale nel Guinness World Record 2008 compare una categoria dedicata al campione di Guitar Hero III per punteggio più alto per singola canzone. I veri rock stars non ci mettono molto a scoprire che la collaborazione con il simpatico videogioco conviene. Molte le band che usano l’alleato per strategie promozionali e di marketing.

Il Nuovo Videogame Marketing per i Gruppi Musicali

La maggior parte dei gruppi i cui  brani sono contenuti in Guitar Hero hanno visto aumentare vertiginosamente le vendite digitali, addirittura le canzoni da scaricare per il gioco vendono più delle originali.

Non è un caso che gli Smashing Pumpkins abbiano scelto proprio questo music game per proporre in anteprima il loro ultimo singolo Glow, preferendolo ai canali più tradizionali. I Sex Pistols tornano in studio per la prima volta dopo trent’anni per ri-registrare “Anarchy in the U. K.” fornendone a Guitar Hero III un’esclusiva registrazione originale, ma non sono gli unici, band del calibro dei Metallica fanno uscire contemporaneamente il loro ultimo album Death Magnetic sia nei negozi che su Guitar Hero III.

Visto il successo nelle vendite degli album disponibili al download per Guitar Hero numerose sono state le band che han fatto a gara per far parte della track list ufficiale di Guitar Hero World Tour, l’ultima evoluzione che ha già venduto 22 milioni di copie. Guitar Hero è diventato il maggior canale di musica rock e un alleato sicuro per le rock star, il  binomio rock star “old school” e videogame di ultima generazione fin dall’inizio si è rivelato una vera e propria miniera d’oro. Buon divertimento a tutte le rock star “new school”!

[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=Ieww6TR59pY]

Si ringrazia:
Activision Italia: product manager, Francesca Carotti 0331 452970

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